误区:玩游戏卡对孩子没有好处

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误区:玩卡通图片、宠物小精灵对孩子一点好处都没有

误区:玩游戏卡对孩子没有好处

最晚从孩子到了上学年龄开始,宠物小精灵就会以其匪夷所思的魔力彻底地征服孩子们,他们会无休止地沉迷于在课间活动室和其他小朋友交换和交易游戏卡,他们会把几乎所有的零花钱都花在这上面。卡片上灵活的妖精从动画中延伸出来,在游戏开发者的精心设计下,他们的形象大多很受欢迎,但在动画中随时都会成为危险的怪物,互相攻击。只要聚在一起,孩子们就会不断讨论剧本,头脑是道路。如果谁不马上看电视理解前因的结果,就不会马上被拒绝,相反,如果谁有手持游戏机,他就像小明星一样受欢迎。

很多家长担心孩子的狂热。但科隆市场研究中心的一项研究表明,这种担忧是不必要的。该研究结果表明,只要父母事先给孩子规定快乐卡的时间限制,就不会给孩子的心理成长带来不好的地方,孩子也可以从这些卡游戏中学到有利于成长的东西。

其实卡牌游戏已经发展成了包罗万象的世界,这个世界遵循自己的逻辑规律。这是一个排除成年人、复杂多变的虚拟世界,儿童可以训练他们的社会能力,包括斗争、统治和失败、交易和合作,当然也包括生活中的奇怪和荒谬。通过卡牌游戏,孩子们建立了与现实对立的世界,在这个世界上自己教育自己,与父母给予的教育构成了竞争,父母感到无力和不安。”以上是在线服务“心理诊所”中的说法。

卡片游戏其实相当于绒毛玩具和虚拟形象的结合:这些宠物小精灵们都具有双重性格,谈不上单纯的好人或坏人——它们同时既是好人也是坏人。例如,尼多兰本来就是滑稽可爱的角色,但在游戏中也可以成为战斗坦克般的东西攻击其他妖精。这些妖精总是在可爱的形象和危险的怪物之间变化,孩子们可以从中获得无限的乐趣。他们可以从这些妖精的性格中找到无限的话题,他们不厌其烦,不断发展新的快乐故事。

小的孩子玩的主要是卡片,他们可以学习公平有利的交易方法。大的孩子主要是深入探索游戏规则,训练自己,在游戏中巧妙使用战略,充分预测,与伙伴们合作,在失败中吸取教训等。

当男生沉迷于研究各种漫画形象的能量和实力时,女生更关心性格和外表。就像过家一样,她们根据生活中的家庭模式关系玩耍,这个想象世界上使用的规则不是大人社会的一套。因此,成年人再次被排除在儿童游戏之外。这使得这个游戏对父母来说非常怀疑和无聊。其实这些高度复杂的杂的角色游戏是一种很好的记忆训练,可以帮助孩子熟悉日常生活的各个方面。

如果有人不习惯这些游戏,他可以安慰自己:严格的禁止只能让他们更想玩,或者随着青春期的到来,孩子们早晚会忘记对卡片游戏的痴迷。最后,男孩女孩会都对它们失去兴趣,因为那时的他们正面临着一段新的人生体验,他们将更关心的是性别的差异特点。

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